童程童美是达内教育集团旗下青少儿教育品牌,形成了以创意启蒙课程、人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛编程等课程体系为核心,集国内外大型权威科技赛事、少儿资格认证考试、科技主题的国内外游学、冬夏令营、创客实验室搭建等为一体的少儿教育平台。教学体系落实创新教育理念,强调学生综合能力的培养和实际解决问题能力的提升,在兴趣激发和思维锻炼的同时,传递前沿技术,帮助中国青少年打造迎接未来世界的能力和思维视野。
6至10岁的孩子怎么样学少儿编程?
6岁,应该属于教育启蒙的年龄,对于孩子来说,其实并不存在零基础还是非零基础,因为不管孩子学什么,对他来说都是零基础。或者可以说,在这个年龄的孩子,学什么对不会太晚。
无论是6岁的孩子,还是整个小学阶段的孩子,他们的接受能力和学习能力都处于快速增长的时期。在这段时间内,即使一个孩子从最简单的电脑操作开始,每周只要抽出两个小时来,就可以在一年内学会Scratch编程的全部基础知识。
Scratch是一款模块化编程程序,它比其他任何程序都有趣,而且只要你对计算机有基本的了解,它就没有入门的障碍。
低认知成本的编程学习,用户可以不会认识英文单词,不会用键盘,也可以编程,只需按照一定的逻辑用鼠标拖动模块把它们组合在一起。这种方案教育注重培养孩子的编程思维、逻辑思维、探索知识的能力和解决问题的能力。
学编程是不是玩游戏?
Scratch编程-创造者
过程:通过拖拽代码块的方式编写程序,制定角色任务和游戏规则。作品:利用科技表达创意,作品可以是游戏,可以是动画,可以是工具。收获:目标导向的逻辑思维能力;合理安排的规划能力;深入思考的自我纠错能力;勇于挑战的抗压能力。
玩游戏-使用者
过程:按照既定规则玩游戏,通过即时反馈获得刺激。作品:由虚拟奖励获得满足感,在闯关过程中获得虚假的“挑战”刺激,实则毫无产出。收获:游戏积分,排位,装备等。高级玩家可以总结游戏心得,大部分普通玩家主要贡献时间精力和人民币。
暂时没有评论,来抢沙发吧~